Сьогодні, випивши для хоробрості 50 грамм коньяку, Піксіс було представлено широкому загалу на чолі з головним насяльніка. Всі присутні були, м"яко кажучи, в легкому ахуї. Подивимось, які це матиме наслідки, але працювати над проектом захотілось ще більше.
Технічно:
Ми допиляли до проекту підтримку сбору даних з ХТМЛ, і тепер можемо моніторити купу різних цікавих джерел, як то кількість фоловерів твіттера президента Мєдвєда, та поточну погоду у Львові.
Pyxis - One Project Story
четвер, 2 лютого 2012 р.
вівторок, 10 січня 2012 р.
Нормальний развиток подій ?
От пройшла презентація проекту, всі випили бєхєровки, і після того проект забуксував. Як керівник я відчуваю, що ентузіазм команди з якоїсь причини зник, навіть в тих людей, які раніше були дуже активні. Спочатку я намагався це собі пояснити наявністю великої кількості роботи по АйронПорту, але тепер майже впевнений, що причина не в цьому. Скоріше, та презентація, перша робоча версія, 100 грам бєхєровки - спрацювали як клапан випуску пари - відбувся викид енергії, гучний звук, а далі пружину знову має хтось накрутити. І от тут постає питання - як ? Ніяких засобів мотивації я не маю. Необхідності працювати немає - людям за це не платять гроші. Декілька разів я обережно намагався намацати ознаки ентузіазму і бажання продовжувати - не знайшов. Когось напрягати через силу - не хочу, тоді втрачається сенс цього проекту. Та й не можу, навіть якби хотів.
Якось дивно виходить - з одного боку всім потрібен цікавий проект, всі на словах в захваті від розробки свого продукту, всі хочуть бути самі собі менеджерами і архітекторами, але коли з мотиваційних інструментів забирають гроші і батіг - проект довго не живе. Чи не тому загинається так багато стартапів ?
Не знаю як закінчити це пост. Не хочеться ставити крапку, тому поставлю три...
неділя, 4 грудня 2011 р.
Продовжуємо
В нас вперто не виходить такий модний і афігєнно правильний скрам. Замість скрама виходить повний бардак agile. Можливо тому, що жодних повноважень і важелів впливу на команду я не маю - все на ентузіазмі. Останнього разу ми зробили так - зібрались докупи, мене примусили взяти в руки МакБук, і, пройшовши по пунктам беклогу, розібрали собі завдання. Поки все - роботи по роботі вистачає, тому на Pyxis часу не дуже багато.
субота, 26 листопада 2011 р.
Презентація
Вчора відбулась перша презентація проекту, і це було досить екстремально - Макбук не хотів макбучити, проектор показувати кольори, і взагалі часу було мало. Фіксали всі ці проблеми півкоманди, і нарешті все вийшло !
І навіть були аплодисменти, і пляшка Бехеровки+торт від інвестора Юри - нашого дарагова шефа.
І навіть були аплодисменти, і пляшка Бехеровки+торт від інвестора Юри - нашого дарагова шефа.
четвер, 24 листопада 2011 р.
Як приймаються рішення на проекті
Часом буває так, що люди ніяк не можуть зійтись на одній думці, а керівник не може прийняти чиюсь сторону, і тоді застосовуються екстремальні методи прийняття рішень.
От вчора суперечка про порядок лінків на списку загрожувала перерости в довгий холівор, але ситуацію врятували дві монетки номіналом в 5 копійок. Якщо випаде дві однакові - перемагає одна сторона, дві різні - друга. Великий плюс - ніхто не ображений, все 100% справедливо.
Я думаю можна це включити в методологію розробки софта :-)
середа, 23 листопада 2011 р.
Перша демка !
Думали все загнулось ? Як не дивно, ні ! Просто ми працюємо, і не лише на Піксісі :-)
Проект живе, а за два дні має відбутися перша презентація у присутності Музи і стороннього спостерігача. Це звичайно не Бета, навіть не Альфа, це такий собі етап, на якому проект щось робить, і його можна показати людям.
Отже, як аеропорт і стадіон до відкриття - доробляємо, стабілізуємо, малюємо, і плануємо що будемо робити далі ! Всі працюють натхненно, мабуть тому, що бачать результат.
Технічно - повилазили меморі лікі в колекторі-вигрібаторі, які безуспішно наразі досліджуються джедаями з колектор-тіму. Переробляється підсистема розсилки подій, а також веб-консоль для логування подій.
четвер, 20 жовтня 2011 р.
Прогрес
Останні дані з фронтів - зі схемою даних визначились, колектор-тім свою роботу дещо стабілізував, працюємо над User interface. Збираємось випустити бету до Нового Року.
Підписатися на:
Коментарі (Atom)